Que ce soit sur support print ou digital, je mets ma créativité et mon savoir‑faire à votre service pour vous accompagner dans vos projets de communication visuelle afin de la rendre attrayante, simple et efficace.
Graphiste et directeur artistique, je porte une attention constante aux détails afin de concevoir des projets authentiques, réfléchis et uniques. Flexible, curieux, je questionne, j’observe, j’analyse avant de suivre un process de création rigoureux.
UX/UI design, applications mobiles, sites web, motion design, e‑mailings & newsletters, pubs digitales…
Retouche photo. Créa de brochures, dépliants, affiches, catalogues, cartes de visite, papeterie…
Identité visuelle : créa/refonte, charte graphique, versions print & digitale, déclinaisons multi-support…
La plupart de mes projets vivent sur les deux terrains à la fois. C’est précisément à cette jonction que je sers le plus : faire tenir une identité debout quand elle doit exister sur une brochure, un site, une newsletter et tout autre support digital, sans se diluer en chemin.
Côté print, je crée ou je refonds des identités visuelles — logo, charte, déclinaisons — et je conçois les supports qui vont avec : plaquettes, brochures, flyers, affiches, papeterie, packaging, habillage de boutique.
Côté digital, je conçois des sites web, des applications mobiles, des e‑mailings et des newsletters (du design à l’HTML prêt à envoyer). Je réalise également le montage vidéo et les animations en motion design : habillages, bannières animées, formats sociaux, simulation de parcours utilisateur.
Vingt‑cinq ans de métier m’ont appris deux choses. Qu’un projet bien cadré au départ coûte moins cher à l’arrivée. Et que les demandes qui ne rentrent dans aucune case sont souvent les plus stimulantes — si la vôtre en fait partie, elle a toutes ses chances d’éveiller ma curiosité.
La suite Adobe pour l’essentiel : Photoshop pour les images, Illustrator pour les logos et l’infographie, InDesign pour les brochures et les magazines, After Effects pour la vidéo et le motion design.
Figma pour le design et le prototypage d’interfaces, en mode collaboratif avec vos équipes, Animate ou Hype pour les animations HTML5, Visual Studio Code pour l’intégration, Litmus et MailChimp pour les tests de rendu des e‑mailings.
Et pour le suivi de projet, je m’adapte à ce que vous utilisez déjà : Notion, Trello, Slack, Teams.
Jean-Philippe collabore avec le musée du Louvre depuis 12 ans. Il est un excellent partenaire pour nos communications digitales, apportant de nouvelles solutions et idées originales. Il a parfaitement su appliquer la charte graphique web du musée et largement contribué au succès de nos différentes éditions.
Chef de service - Développement marketing fidélisation des publics, MUSÉE DU LOUVRE
Jean-Philippe est un directeur artistique passionné et créatif, capable de comprendre les besoins des clients et les valeurs de la marque et de les traduire en interfaces et sites Web esthétiques et fonctionnels. Il a toujours fourni des ressources numériques époustouflantes et premium, dans un environnement souvent exigeant. Il est très engagé dans la création d’œuvres numériques exceptionnelles et accrocheuses, conformes aux documents hors ligne et aux directives de marque.
Ex- Responsable du Pôle Internet, CANAL+ INTERNATIONAL